苏凉不动声色,淡淡道:有区别,少了一个队友就是最大的区别。 高倍镜优先血腥, 其次给我, 三级防具优先小百合,每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹药包少点没关系。从前几局比赛看来,这种都是高玩的比赛局,敌方能给我方打包的次数屈指可数,大部分倒下的人,很少能有再爬起来的机会。 那男主播刚开始还一口一个妹纸你好妹子真可爱妹子加个微信吧说什么要带她装逼带她飞,要拯救她单排惨不忍睹的战绩,这不比赛一开始她再一次衰神附体双手空空被人击倒,男主播语气瞬间就变了,不救也就算了,还各种明里暗里嘲讽她。 不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。 我们永远不知道队友什么时候会倒下,也不能预测每个人会面对什么样的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望。 苏凉没说的是,团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找人头去了,无时无刻需要队友的保护。 苏凉他们只能坐在位置上继续观看其他队伍的比赛。 我这有一队人。血腥呼吸很轻,只说了这六个字。 苏凉寻声望去,只见鸟瞰脑袋埋在双臂之中,肩膀微微颤抖。